軟件開發團隊組織架構前端后端(軟件開發團隊人員架構)

軟件開發 1138
今天給各位分享軟件開發團隊組織架構前端后端的知識,其中也會對軟件開發團隊人員架構進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!本文目錄一覽: 1、web前端和后端是不是指B/S架構

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web前端和后端是不是指B/S架構

可以這么說。bs架構就是:B=瀏覽器,S服務器。關于前端和后端的解釋(針對于工作崗位)前端 在大部分企業就是做瀏覽器端展現相關的工作,會用到html,css,js,ps,ai等等,總之就是和界面相關的東西。千鋒官網每日更新最新軟件開發基礎知識內容,鞏固日常學習中的基礎技能。更有免費的軟件開發視頻教程幫助學員快速學習。 千鋒教育就有線上免費的軟件開發公開課,。

而“后端”的主要工作室程序開發、數據處理了,比如:php,asp,mysql,mssql。主要實現功能上的東西,如用戶登錄驗證、圖片上傳處理,等等。千鋒教育集團目前已與國內4000多家企業建立人才輸送合作,與500多所大學建立實訓就業合作,每年為各大企業輸送上萬名移動開發工程師,每年有數十萬名學員受益于千鋒教育組織的技術研討會、技術培訓課、網絡公開課及免費教學視頻。

IT項目開發通常需要哪些人員

從人員配置上來看,具體人員包括項目經理、產品經理、UI設計師、UE設計師、前端工程師、IOS工程師、Android工程師、后端工程師、架構師、測試工程師等;

項目經理負責組織與實施開發項目,并進行項目管控。項目經理熟悉IT開發的業務流程及參與人員,能夠組織及參與項目需求分析和系統設計,安排項目組成員的相關工作,并進行項目進度控制、成本控制及質量控制。

產品經理負責與客戶進行前期對接,了解客戶需求,完成需求分析和初步的產品設計,將 Idea 轉化為能夠落地的產品原型圖。

UI設計師:即用戶界面設計師,主要負責對軟件的交互、操作邏輯及界面進行整體設計。

UE設計師:負責對用戶體驗進行優化,在游戲開發中較為常見。不過,為了控制成本,目前大多數初期創業團隊和一些程序開發公司會將UE設計工作分擔給產品和UI設計師。

設計師會在產品原型圖的基礎上進行優化、細化,把頁面做成“常人能看懂的東西”。相較產品原型圖,設計師所作的界面圖會對普通人更友善。

前端開發:前端即產品的前臺部分。前端開發負責相關產品前端程序的實現,并提供合理的前端架構,目前通常分為Web端開發、IOS開發、Android開發三個模塊。

后端開發:后端的工作通常與數據庫有關,需要對數據庫進行設計并優化交互邏輯。后端對數據庫功能的實現、數據存取、平臺的穩定性與性能負責。

測試:測試人員負責在程序開發過程中的發現缺陷,并進行完善。

1、軟件架構有什么?我們目前的軟件開發架構是基于什么的?2、資源分類有哪些?

軟件架構是指在一定的設計原則基礎上,從不同角度對組成系統的各部分進行搭配和安排,形成系統的多個結構而組成架構,它包括該系統的各個組件,組件的外部可見屬性及組件之間的相互關系。組件的外部可見屬性是指其他組件對該組件所做的假設。

軟件架構設計就是從宏觀上說明一套軟件系統的組成與特性。

軟件架構設計是一系列有層次的決策,比如:功能與展現的決策;技術架構的決策;自主研發還是合作;商業軟件還是開源軟件。

業務需求層出不窮;軟件系統越來越復雜;參與的人越來越多;共性和特殊性的問題越來越多;技術發展日異月新。

分類描述1解決方案架構師與客戶探討業務需求,將業務、市場,與技術、產品結合起來,為客戶提供解決他們需求的方案。2系統架構師也稱應用架構師。最終確認和評估系統需求,并將業務轉換為技術,為研發人員制訂核心框架與技術規范為研發工作澄清技術細節并掃清技術障礙。3平臺架構師這里的平臺其實包括兩個平臺,一個是系統平臺,也就是負責搭建多個系統整合的系統應用平臺;另外一個其實是基礎平臺,是專門負責搭建基礎技術平臺;兩者其實區別蠻大,也經常容易被從業人員混亂。舉個簡單例子,金蝶有平臺架構師一職,但是金蝶BOSS應用和金蝶中間件兩者招聘的對象和技術要求是截然不同的。4業務架構師業務架構其實已經開始脫離技術層面了,但是它要求架構師有跨越多系統的大局觀,去整合和組織不同系統的技術平臺與交互模式。其實這個職位的未來也就是CIO了。5網絡架構師過去,我們可能聽的最多的是網絡工程師。不錯,一個優秀的網絡架構師必須有足夠的網絡技術基底,并且它的關注點也是系統的基礎架構。比如說如果搭建并優化集群環境,如果構建基于云計算的系統應用與部署等等。它對于像淘寶、騰訊這樣的互聯網公司是極其重要的。6移動架構師移動互聯網的迅猛發展橫向和縱向都細分出了很多新的職責和崗位,移動架構師的職責和作用日益重要,既要整體和全局考慮整個前后端的軟件系統架構,又要重點深入移動客戶端的架構設計的方方面面,既要有跨平臺思維,又要拿捏好原生和混合開發的尺度,另外移動應用的特點,導致移動架構師必須要比傳統系統架構師更加注重非功能性的質量屬性。7前端架構師這也是移動互聯網的迅猛發展而細分出來的新的職責和崗位,這里的前端特指網站開發中的前端,主要考慮前端呈現層的設計(HTML/CSS/JS/AJAX/RIA/?),跨瀏覽器設計等等。

什么是前端,后端,終端,有什么區別?

簡單地說,前端就是你在瀏覽網頁app看到的一切東西,都是前端。后端就是程序員在背后做的一切努力,對數據等東西的處理。而終端就是你使用來瀏覽這些東西的設備。

展開來說的話,就比較長。

前端:

前端就是展現給用戶瀏覽的部分。我們通常說的前端,其實是指前端開發,也就是創建PC端或移動端等前端界面給用戶的過程,通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術、框架、解決方案,來實現互聯網產品的用戶界面交互。前端開發是從網頁制作演變而來。早期的網頁制作主要內容都是靜態的,以文字圖片為主,用戶使用網站也以瀏覽為主。隨著互聯網的發展,現代網頁更加美觀,交互效果顯著,功能更加強大。因此現在的前端開發的主要技術通常是指html、css、js技術和一些開發框架的使用。大家熟知的Facebook就是Web前端技術的產物,完全基于前端框架打造出來的平臺。另外,外賣平臺餓了么旗下的部分產品也是基于Web前端技術的。像淘寶,百度,阿里等等,都已經將Web前端技術打入到了自己的產品中。

后端:

為了讓服務器、應用、數據庫能夠彼此交互,后端工程師需要具有用于應用構建的服務器端語言,數據相關工具,PHP框架,版本控制工具,還要熟練使用 Linux 作為開發和部署環境。后端開發者使用這些工具編寫干凈、可移植、具有良好文檔支持的代碼來創建或更新 Web 應用。但在寫代碼之前,他們需要與客戶溝通,了解其實際需求并轉化為技術目標,制定最有效且精簡的方案來進行實現。

終端:

“終端”即是指最后或最外層的節點。在計算機世界里一般指最外層的輸入輸出。那什么是計算機的輸入輸出?最常見的輸出設備就是顯示器、最常見的輸入設備就是鍵盤鼠標。所以通俗來說,計算機的終端就是位于最外層的顯示器、鍵盤或鼠標。

在過去(現在也有)因為計算機資源非常寶貴,經常一臺高性能主機向多臺終端設備提供計算能力。即終端設備通過鍵盤鼠標向中心主機輸入信息,中心主機計算后將結果返回給終端進行顯示。終端本身不具備核心計算能力,主要就負責數據的輸入和輸出,這就是“終端”。

現代我們管很多設備叫終端機,比如手機。因為手機作為接打電話的終端負責聲音的輸入和輸出,而重要的信號處理工作由各個基站等設備完成。

前后端分離方案以及技術選型

作者:關開發

一.什么是前后端分離?

理解前后端分離大概可以從3個方面理解:

1. 交互形式

2. 代碼組織形式

3. 開發模式與流程

1.1 交互形式

前后端不分離

后端將數據和頁面組裝、渲染好了之后,向瀏覽器輸出最終的html;瀏覽器接收到后會解析html,解析引入的css、執行js腳本,完成最終的頁面展示。

前后端分離

后端只需要和前端約定好接收以及返回的數據格式(一般用JSON格式),向前端提供API接口。前端就可以通過HTTP請求調用API的方式進行交互。前端獲取到數據后,進行頁面組裝、渲染,最終在瀏覽器呈現。

1.2 代碼組織形式

前后端不分離

在web應用早期的時候,前端頁面以及后臺業務數據處理的代碼都放在一個工程下,甚至放在同一目錄下,前端頁面夾雜著后端代碼。前、后端開發工程師都需要把整套代碼導入開發工具才能開發。此階段下前后端代碼以及工作耦合度太高,前端不能獨立開發和測試,后端人員也要依賴前端完成頁面后才能完成開發。最糟糕的情況是前端工程師需要會后端模板技術(jsp),后端工程師還要會點前端技術,需要口頭說明頁面數據接口,才能配合完成開發。否則前端只能當一個“切圖仔”,只輸出HTML、CSS、以及很少量與業務邏輯無關的js;然后由后端轉化為后端jsp,并且還要寫業務的js代碼。

前后端分離

前后端代碼放在不同的工程下,前端代碼可以獨立開發,通過mock/easy-mock技術模擬后端API服務可以獨立運行、測試;后端代碼也可以獨立開發,運行、測試,通過swagger技術能自動生成API文檔供前端閱讀,還可以進行自動化接口測試,保證API的可用性,降低集成風險。

1.3 開發模式與流程

前后端不分離

在項目開發階段,前端根據原型和UI設計稿,編寫HTML、CSS以及少量與業務無關的js(純效果那些),完成后交給后臺人員,后臺人員將HTML轉為jsp,并通過JSP的模板語法進行數據綁定以及一些邏輯操作。后臺完成后,將全部代碼打包,包含前端代碼、后端代碼打成一個war,然后部署到同一臺服務器運行。頂多做一下動靜分離,也就是把圖片、css、js分開部署到nginx。

具體開發流程如下:圖略

前后端分離

實現前后端分離之后,前端根據原型和UI設計稿編寫HTML、CSS以及少量與業務無關的js(純效果那些),后端也同時根據原型進行API設計,并與前端協定API數據規范。等到后臺API完成,或僅僅是API數據規范設定完成之后。前端即可通過HTTP調用API,或通過mock數據完成數據組裝以及業務邏輯編寫。前后端可以并行,或者前端先行于后端開發了。

具體開發流程如下:圖略

二、前后端分離的好處與壞處。

從上面3個方面對比了之后,前后端分離架構和傳統的web架構相比,有很大的變化,看起來好處多多。到底是分還是不分,我們還是要理性分析是否值得才去做。

從目前應用軟件開發的發展趨勢來看,主要有兩方面需要注意:

· 越來越注重用戶體驗,隨著互聯網的發展,開始多終端化。

· 大型應用架構模式正在向云化、微服務化發展。

我們主要通過前后端分離架構,為我們帶來以下四個方面的提升:

· 為優質產品打造精益團隊

通過將開發團隊前后端分離化,讓前后端工程師只需要專注于前端或后端的開發工作,是的前后端工程師實現自治,培養其獨特的技術特性,然后構建出一個全棧式的精益開發團隊。

· 提升開發效率

前后端分離以后,可以實現前后端代碼的解耦,只要前后端溝通約定好應用所需接口以及接口參數,便可以開始并行開發,無需等待對方的開發工作結束。與此同時,即使需求發生變更,只要接口與數據格式不變,后端開發人員就不需要修改代碼,只要前端進行變動即可。如此一來整個應用的開發效率必然會有質的提升。

· 完美應對復雜多變的前端需求

如果開發團隊能完成前后端分離的轉型,打造優秀的前后端團隊,開發獨立化,讓開發人員做到專注專精,開發能力必然會有所提升,能夠完美應對各種復雜多變的前端需求。

· 增強代碼可維護性

前后端分離后,應用的代碼不再是前后端混合,只有在運行期才會有調用依賴關系。應用代碼將會變得整潔清晰,不論是代碼閱讀還是代碼維護都會比以前輕松。

那么前后端分離有什么不好的地方嗎?我目前是沒有想到,除非你說會增加前端團隊的配備,后端工程師會變的不全能。。。

二、前后端分離架構方案。

實現前后端分離,主要是前端的技術架構變化較大,后端主要變為restfull 風格API,然后加上Swagger技術自動生成在線接口文檔就差不多了。

對于目前用于前后端分離方案的前端技術架構主要有兩種:

· 傳統SPA

· 服務端渲染SSR

2.1 傳統SPA

傳統SPA指的是單頁面應用,也就是整個網站只有一個頁面,所有功能都通過這一個頁面來呈現。因為一個人的肉眼,某一個時間點看一個頁面,既然如此何必要不同功能做多個頁面呢?只保留一個頁面作為模板,然后通過路由跳轉來更新這個模板頁面的內容不就可以了嗎?確實如此,現在通過reac全家桶、tvue全家桶,模塊化、路由、wabpack等技術輕而易舉就能實現一個單頁面應用。

單頁面應用的運行流程

1.用戶通過瀏覽器訪問網站url

2.單頁面的html文件(index.html)被下載到瀏覽器,接著下載html里面引用的css,js。

3.css,js下載到瀏覽器完成之后,瀏覽器開始解析執行js向后端服務異步請求數據。

4.請求數據完成后,進行數據綁定、渲染,最終在用戶瀏覽器呈現完整的頁面。

2.2 服務端渲染

服務端渲染的方案指的是數據綁定,渲染等工作都放在服務端完成,服務端向瀏覽器輸出最終的html。大家看完這個是不是有個疑問,這不是又回到了前后端不分離的時代了嗎?答案是否定的,因為這里的服務端是用來執行前端數據綁定、渲染的,也就是把瀏覽器的一部分工作分擔到了服務端。而目前具備這只種能力的服務端是NodeJs服務端。

它的原理其實就是在瀏覽器與前端代碼中間插入了一個NodeJs服務端。瀏覽器請求前端頁面時,會先經過NodeJS服務端,由NodeJs去讀取前端頁面,并執行異步后端API,獲取到數據后進行頁面數據綁定,渲染等工作,完成一個最終的html然后返回瀏覽器,最后瀏覽器進行展示。

服務端渲染應用的運行流程:

1.用戶通過瀏覽器訪問網站url

2.NodeJS服務端接收到請求,讀取到對應的前端html,css,js。

3.NodeJS解析執行js向后端API異步請求數據。

4.NodeJs請求數據完成之后,進行數據綁定、渲染,得到一個最終的html。

5.NodeJs向瀏覽器輸出html,瀏覽器進行展示。

PS:其實本質就是把前端編寫成一個nodeJs的服務端web應用。實施服務端渲染后,我們最終運行的是一個Nodejs服務端應用。而單頁面應用是把靜態頁面部署到靜態資源服務器進行運行。

看到這里,你是否又有疑問,為什么要這么麻煩搞服務端渲染呢?

2.3 SPA與服務端渲染方案對比

SPA的優點是開發簡單,部署簡單;缺點是首次加載較慢,需要較好的網絡,不友好的SEO。

so,以下就是使用服務端渲染的理由了(摘取vue官方說法):

與傳統 SPA (單頁應用程序 (Single-Page Application)) 相比,服務器端渲染 (SSR) 的優勢主要在于:

· 更好的 SEO,由于搜索引擎爬蟲抓取工具可以直接查看完全渲染的頁面。

請注意,截至目前,Google 和 Bing 可以很好對同步 JavaScript 應用程序進行索引。在這里,同步是關鍵。如果你的應用程序初始展示 loading 菊花圖,然后通過 Ajax 獲取內容,抓取工具并不會等待異步完成后再行抓取頁面內容。也就是說,如果 SEO 對你的站點至關重要,而你的頁面又是異步獲取內容,則你可能需要服務器端渲染(SSR)解決此問題。

· 更快的內容到達時間 (time-to-content),特別是對于緩慢的網絡情況或運行緩慢的設備。

無需等待所有的 JavaScript 都完成下載并執行,才顯示服務器渲染的標記,所以你的用戶將會更快速地看到完整渲染的頁面。通??梢援a生更好的用戶體驗,并且對于那些「內容到達時間(time-to-content) 與轉化率直接相關」的應用程序而言,服務器端渲染 (SSR) 至關重要。

使用服務器端渲染 (SSR) 時還需要有一些權衡之處:

· 開發條件所限。瀏覽器特定的代碼,只能在某些生命周期鉤子函數 (lifecycle hook) 中使用;一些外部擴展庫 (external library) 可能需要特殊處理,才能在服務器渲染應用程序中運行。

· 涉及構建設置和部署的更多要求。與可以部署在任何靜態文件服務器上的完全靜態單頁面應用程序 (SPA) 不同,服務器渲染應用程序,需要處于 Node.js server 運行環境。

· 更多的服務器端負載。在 Node.js 中渲染完整的應用程序,顯然會比僅僅提供靜態文件的 server 更加大量占用 CPU 資源 (CPU-intensive - CPU 密集),因此如果你預料在高流量環境 (high traffic) 下使用,請準備相應的服務器負載,并明智地采用緩存策略。

以vue為例,實施服務端渲染可以查看官方指南: ,或選擇Nuxt.js

2.4 預渲染技術

如果你調研服務器端渲染 (SSR) 只是用來改善少數營銷頁面(例如 /, /about, /contact 等)的 SEO,那么你可能需要預渲染。無需使用 web 服務器實時動態編譯 HTML,而是使用預渲染方式,在構建時 (build time) 簡單地生成針對特定路由的靜態 HTML 文件。優點是設置預渲染更簡單,并可以將你的前端作為一個完全靜態的站點。

如果你使用 webpack,你可以使用 prerender-spa-plugin 輕松地添加預渲染。它已經被 Vue 應用程序廣泛測試 - 事實上,作者是 Vue 核心團隊的成員。

prerender-spa-plugin:

三、前后端分離技術選型

- artTemplate + bootstrap(不推薦, 不算完全前后端分離)

- vue全家桶(推薦)

- react全家桶 (推薦,生態全)

軟件開發團隊組織架構前端后端的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容,更多關于軟件開發團隊人員架構、軟件開發團隊組織架構前端后端的信息別忘了在本站進行查找喔。

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